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C++编程1

基础入门

第一个C++ 程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

创建项目

Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开
创建空项目

创建文件

  1. 右键源文件,选择添加->新建项
  2. 给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

编写代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    cout << "Hello world" << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

运行程序

注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读
两种格式

  1. 单行注释://描述信息
  • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,只对本行起作用
  1. 多行注释:/描述信息/
  • 通常放在一段代码的上方,对包裹住的代码块起作用

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容。

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法数据类型 变量名 = 初始值

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
    //变量的定义
    //语法:数据类型 变量名 = 初始值
    int a = 10;
    cout << "a = " << a << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
定义常量的两种方式

  1. #define 宏常量:#define 常量名 常量值
  • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  1. const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
    //1、宏常量
    # deffine day 7
    int main(){
        cout << "一周里总共有 " << day << "天" << endl;
        //day = 8; //报错,宏常量不可以修改
    
        //2. const修饰变量
        const int month = 12;
        cout << "一年里共有 " << month << "个月份" << endl;
        //month = 24; //报错,常量是不可以修改的
        system("paiuse");
        return 0;
    }
    

    关键字

    作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
    • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字
    • C++关键字如下:

| asm | do | if | return | typedef |
| auto | double | inline | short | typeid |
| bool | dynamic_cast | int signed | typename |
| break | else | long | sizeof | union |
| case | enum | mutable | static | unsigned |
| catch | explicit | namespace | static_cast | using |
| char | export | new | struct | virtual |
| class | extern | operator | switch | void |
|const | false | private | template | volatile |
| const_cast | float | protected | this | wchar_t |
| continue | for | public | throw | while |
| default | friend | register | true |
| delete | goto | reinterpret_cast | try |

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
数据类型 | 占用空间 | 取值范围
short(短整型) | 2字节 | (-215 ~ 215-1)
int(整型) | 4字节 | (-231 ~ 231-1)
long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-231 ~ 231-1)
long long(长长整形) | 8字节 | (-263 ~ 263-1)

sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例

int main() {
    cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
    cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
    cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
    cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

整型结论short < int <= long <= long long

实型(浮点型)

作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double
    两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

示例:

int main(){
    float f1 = 3.14f;
    double d1 = 3.14;

    cout << f1 << endl;
    cout << d1 << endl;
    cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
    cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

    //科学计数法
    float f2 = 3e2; //3*10^2
    cout << "f2 = " << f2 << endl;

    float f3 = 3e-2;    //3*0.1^2
    cout << "f3 = " << f3 << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符
语法char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
    示例
int main(){
    char ch = 'a';
    cout << ch << endl;
    cout << sizeof(char) << endl;
    //ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
    //ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符串
    cout << (int)ch <<endl; //查看字符a对应的ASCII码
    ch = 97;    //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
    cout <<ch << endl;

    system("pause");
    return 0;
}
ASCII值 控制字符    ASCII值  字符   ASCII值 字符     ASCII值 字符
0       NUT         32    (space)   64      @       96     、
1       SOH         33      !       65      A       97      a
2       STX         34      "       66      B       98      b
3       ETX         35      #       67      C       99      c
4       EOT         36      $       68      D       100     d
5       ENQ         37      %       69      E       101     e
6       ACK         38      &       70      F       102     f
7       BEL         39      ,       71      G       103     g
8       BS          40      (       72      H       104     h
9       HT          41      )       73      I       105     i
10      LF          42      *       74      J       106     j
11      VT          43      +       75      K       107     k
12      FF          44      ,       76      L       108     l
13      CR          45      -       77      M       109     m
14      SO          46      .       78      N       110     n
15      SI          47      /       79      O       111     o
16      DLE         48      0       80      P       112     p
17      DCI         49      1       81      Q       113     q
18      DC2         50      2       82      R       114     r
19      DC3         51      3       83      S       115     s
20      DC4         52      4       84      T       116     t
21      NAK         53      5       85      U       117     u
22      SYN         54      6       86      V       118     v
23      TB          55      7       87      W       119     w
24      CAN         56      8       88      X       120     x
25      EM          57      9       89      Y       121     y
26      SUB         58      :       90      Z       122     z
27      ESC         59      ;       91      [       123     {
28      FS          60      <       92      /       124     |
29      GS          61      =       93      ]       125     }
30      RS          62      >       94      ^       126     `
31      US          63      ?       95      _       127     DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段常用的转义字符有:\n \\ \t

转义字符 含义 ASCII码值(十进制)
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 代表一个反斜线字符"\" 092
\' 代表一个单引号(撇号)字符 039
\" 代表一个双引号字符 034
\? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F 3位16进制

示例

int main(){
    cout << "\\" << endl;
    cout << "\tHello" << endl;
    cout << "\n" <<endl;

    system("pause");
    return 0;
}

字符串型

作用:用于表示一串字符
两种风格

  1. c风格字符串char 变量名[] = "字符串值"
int main(){
    char str1[] = "hello world";
    cout << str1 <<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. c++风格字符串string 变量名 = "字符串值"
int main(){
    string str = "hello world";
    cout << str <<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include==

布尔类型

作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)
  • false --- 假(本质是0)
    示例:
int main(){
    bool flag = true;
    cout << flag << endl; //1
    flag = false;
    cout << flag << endl; //0
    cout << "size of bool =" << sizeof(bool) << endl; //1

    system("pause");
    return 0;
}

数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法cin >> 变量
示例:

int main(){
    //整型输入
    int a = 0;
    cout << "请输入整型变量:" << endl;
    cin >> a;
    cout << a << endl;
    //浮点型输入
    double d = 0;
    cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
    cin >> d;
    cout << d << endl;
    //字符型输入
    char ch = 0;
    cout << "请输入字符型变量:" << endl;
    cin >> ch;
    cout << ch << endl;
    //字符串型输入
    string str;
    cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
    cin >> str;
    cout << str << endl;
    //布尔类型输入
    bool flag = true;
    cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
    cin >> flag;
    cout << flag << endl;
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

运算符

作用:用于执行代码的运算
本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型 作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

算术运算符

作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 加 10 + 5 15
- 减 10 - 5 5
* 乘 10 * 5 50
/ 除 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
-- 前置递减 a=2; b=--a; a=1; b=1;
-- 后置递减 a=2; b=a--; a=1; b=2;

示例:

//加减乘除
int main(){
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;

    cout << a1 + b1 << endl;
    cout << a1 - b1 << endl;
    cout << a1 * b1 << endl;
    cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除结果依然是整数
    
    int a2 = 10;
    int b2 = 0;
    //cout << a2 /b2 << endl; //报错,除数不能为0

    //两个小数相除
    double d1 = 0.5;
    double d2 = 0.25;
    cout << d1 / d2 <<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

int main(){
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;
    cout << a1 % b1 << endl;

    int a2 = 10;
    int b2 = 0;
    //cout << a2 % b2 << endl; //取模运算时,除数也不能为0

    //两个小数不可以取模
    double d1 = 3.14
    double d2 = 1.1
    //cout << d1 % d2 << endl; 
    system("pause");
    return 0;
}

示例:

//递增
int main(){
    //后置递增
    int a =10;
    a++;//等价于a = a + 1
    cout << a << endl; // 11
    
    //前置递增
    int b = 10;
    ++b;
    cout << b << endl; //11
    
    //区别
    //迁至递增先对变量进行++,再计算表达式
    int a2 = 10;
    int b2 = ++a2 * 10;
    cout << b2 << endl;
    
    //后置递增先计算表达式,后对变量进行++
    int a3 = 10;
    int b3 = a3 ++ * 10;
    cout << b3 << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反